31

» Game Dev / Создаем игры вместе

Есть у кого в запасниках толковые статьи/видео по левел дизайну... как в плане организации игрового уровня, так и в плане создания графики для него...
Вчера искал, но выдавало ссылки на видосики типа "делаем платформер в юнити за 5 мин"...
Базовые механики я уже реализовал и теперь передо мной встал вопрос... а че делать дальше?
31

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

у меня слишком слабый комп для скульпта... поэтому работаю в лоуполи + бамп...
31

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)


натянул текстуру... неказистенько получилось, но общий вид вроде норм...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

рунный камень/камень воскрешения из второго варика... пока что только набросок меша...
Загруженные файлы
31

» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)

если про то, чтобы меш был единым, а не как лоскутное одеяло - каждый полигон отдельно, то насколько помню при экспорте через тот плагин нужно ставить у объекта мягкую тень (shading smooth).
+ сам блендер имеет функцию по "слиянию" разных вершин, расположенных в одном и том же месте.
31

» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)

Так ещё в 18м году на хайв залили нормалный экспортёр, который даже анимки с частицами подхватывает
его уже доделали, что он анимации нормально конвертит..?
31

» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)

ThatGuyFromBar, в свое время делал и анимировал модели в блендере для вара...
далее конвертил в callada .dae после импортировал в 3ds max с настроенным NeoDex, а из него в .mdx
Конечно, не было ни единого раза, когда ввсе анимации конвертились идеально. и всегда приходилось править ручками уже в магосу и мдлвисе... но большую часть анимаций получалось перенести...
31

» IT и Наука / Шах и мат, лоу-эндеры

лол...
в 2006 купили комп - 4-й пентиум (системками в то время не интересовался, но он тянул сталкера на максималках, когда тот вышел, что считалось жутко круто)... через год обменяли его по гарантии на атлон 64 (2 гб оперативы, 512 мб видеопамяти) пользовался им вплоть до 2016 года.
После друг отдал свой старый комп из которого был смастерен монстр франкинштейна: core 2 quad 2,4 ГГц, 4 гб оперативы (ддр 2), видюху пришлось оставить старую - radeon 2600 pro - современные игры конечно не тянул (не поддерживался directx11) но играть во что-нибудь нетребовательное можно. Плюс на нём не вылетал из ниоткуда синий экран смерти (материнка старого компа сильно подызносилась).
И вот где-то в начале 2019 года шеф решил подогнать мне видюху - radeon RX560, если не ошибаюсь на 4 гб. Я конечно прихерел от фортуны и сразу согласился... т.к. моя видюха на 512 мб уже откровенно изжила себя.
Но не все так радужно было.
Монитор у меня до сих пор с 2006 года 1280x1024 (4:3) с vga портом. А видюха подключается только по hdmi или dvi-i. Пришлось купить переходник (950 руб) и, что не удивительно, блок питания по-мощней (5000 руб.)
Но и это не все. Как оказалось, новая видюха была тоже побита временем и на ней майнили... пришлось восстанавливать заводские настройки, а то была разогнана так, что драйвера с оф.сайта видюху не признавали. Но по итогу все заработало (хотя комп теперь зависает при работе в браузе: во время загрузки файлов на некоторые сайты, а также при посещении некоторых интернет-магазинов) я даже смог наконец-то поиграть в dark soul 3 (ибо directx11 наконец поддерживало) и даже запустить рефордж (настройки низко-средние, долго грузились карты, но в кампаниях и одиночных играх особых лагов не было)
31

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

Феникс:
Так, дедлайны снова просраны, каюсь. Но нужно подготовить вразумительные итоги, тут свои тонкости возникли с оценками. В общем, готовлю презентацию всея XGM и выпаливаю на вас этот шедевр
Ждите меня с первым лучом солнца, я приду на 5-й день с востока
надеюсь про 5 дней это шутка...
А вообще на какое число нам ориентироваться..?
31

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

konvan5, его не исключили из списка участников в теме конкурса, возможно, он сдал работу и просто не опубликовал её в данном ресурсе...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Aws:
Андреич, так я и пишу, что в блоги новые юзеры просто бы не зашли и спокойно приняли бы участие, не увидев конкуренции.
нет. логично предположить, что участники постоянно чекают данную тему конкурса...
а тут в шапке выкладываются ссылки на логи работ, будь они в ресурсах или в блоге размещены...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

претензии только к тому, что ты сделал модным выкладывать лог конкурсной работы в ресурсы, а не в блог
в ресурсы был резон выкладывать... т.к. блоги мало кто просматривает... категория warcraft самая популярная на сайте и как следствие работу в виде ресурса хоть кто-то смотрит...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Лол, только сдали работы и выходит обновление 1.32.7

Надо проверить не сломалось ли ничего...